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Rechnerarchitektur

Inhalt - Grundprinzipien der Rechnerarchitektur

Kapitel 1Einleitung - Prinzipien und Architekturen
Bestandteile eines Rechnersystems, Von-Neumann, Befehlsschleife, Risc und Cisc, Registerarchitekturen
Kapitel 2Interrupts und DMA
Software Interrupts, Polling, Interrupt Prinzip, DMA
Kapitel 3Speicherschutz und Multitasking
Segmentation, Paging, Mapping, Real- und Protected Mode, Deskriptoren und Privilegien, Multitasking
Kapitel 4Speicherhierarchie und Caches
zeitliche und räumliche Lokalität, Cache-Arten und verschiedene Schreibstrategien
Kapitel 5Risc
Risc-Architektur, Load/Store Prinzip, Registerfenster, Ablaufparallelisierung
Kapitel 6Pipelining
allgemeiner Aufbau, Datenkonflikte und Lösungsansätze wie Forwarding oder Delayed Load
Kapitel 7Branch Prediction
Jump/Branch Problematik, Predict-Taken, Delayed-Branch, Dynamische Brach-Prediction, BHT und BTB
Kapitel 8Superskalare Architekturen
Dynamic Scheduling,Out-Of-Order Execution, Scoreboard und Tomasulo, spekulative Befehlsausführung, VLIW
Kapitel 9Parallelrechner
Flynn, Mehrprozessorsysteme, Vektorrechner, Interleaved Memory, Arbitierung, Cache-Kohärenz
Quelle: Die Ausarbeitung basiert verschiedenen Büchern und dem Skript von Prof. Rehm
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Kleine ÜbersichtRISC - CISC
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