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Rechnerarchitektur

Inhalt - Grundprinzipien der Rechnerarchitektur

Einleitung - Prinzipien und Architekturen
Bestandteile eines Rechnersystems, Von-Neumann, Befehlsschleife, Risc und Cisc, Registerarchitekturen
Interrupts und DMA
Software Interrupts, Polling, Interrupt Prinzip, DMA
Speicherschutz und Multitasking
Segmentation, Paging, Mapping, Real- und Protected Mode, Deskriptoren und Privilegien, Multitasking
Speicherhierarchie und Caches
zeitliche und räumliche Lokalität, Cache-Arten und verschiedene Schreibstrategien
Risc
Risc-Architektur, Load/Store Prinzip, Registerfenster, Ablaufparallelisierung
Pipelining
allgemeiner Aufbau, Datenkonflikte und Lösungsansätze wie Forwarding oder Delayed Load
Branch Prediction
Jump/Branch Problematik, Predict-Taken, Delayed-Branch, Dynamische Brach-Prediction, BHT und BTB
Superskalare Architekturen
Dynamic Scheduling,Out-Of-Order Execution, Scoreboard und Tomasulo, spekulative Befehlsausführung, VLIW
Parallelrechner
Flynn, Mehrprozessorsysteme, Vektorrechner, Interleaved Memory, Arbitierung, Cache-Kohärenz
Quelle: Die Ausarbeitung basiert verschiedenen Büchern und dem Skript von Prof. Rehm

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Kleine ÜbersichtRISC - CISC
KomplettKomplett (230 KByte)
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last change 16.12.2009 10:05:03  © 2002 - 2009 Holger Kreissl


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